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標題:
我接觸過的3D軟件
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作者:
kbgyzp
時間:
2010-6-6 01:01
標題:
我接觸過的3D軟件
我大學期間接觸的3D軟件挺多的,可當時存憑愛好自學的,由于沒有美術和機械基礎,哪個也都是學了些皮毛。現在想研究下模具設計,自己設計些產品殼體,深入研究一款3D軟件。
1.3D MAX
這個軟件用在建筑的效果圖設計上比較多,我當時就是對設計建筑的效果圖的感興趣學了一些,可后來發現不會photoshop和美術,很難做出令自己滿意的作品就放棄了。
2.SolidEdge
我感覺是一款不錯的機械制圖軟件,如果畫機械零件或鈑金加工,一定比autocad好用,選修課學的,當時已經入門,可自己由于是學電的,平時用不上也就慢慢放棄了,可有一天心血來潮說拿出來玩玩的時候發現版本升級了好多,變化很大,新版本的不知道怎么使了。
3.SolidWorks
聽過一堂課,我上大學時閑著沒事就聽各個專業的課玩,那天就是聽的SolidWorks,發現和SolidEdge很像,也就聽了聽,但當時傻傻的想我都學SolidEdge了還學它干什么,后來也就沒再關注它,可后來越來越發現SolidWorks比SolidEdge占了主流,自己也從網上下下來裝上玩過,感覺不如SolidEdge好使,應該是自己不會的原因吧,要不這么多使它的人啊。
4.maya
有一天我在自習室里里睡覺,一覺醒來發現人家在上maya,由于我一直抱著既來之則安之的心態,就順便聽了聽,這軟件真不錯,在3d動畫及渲染方面很牛X,什么皮膚、毛發、骨骼等的建模很強的。對這軟件很感興趣可知道自己缺乏美術基礎根本玩不了,下了課我背著書包就走了,那老師看見了竟然追著我問為什么不上下堂課了,靠。
5.proe
上大學時一直有個問題令我迷茫,那些電子產品的外殼怎么做出來的?后來在圖書館里翻書玩發現proe可以搞定,也就借了本書回去研究,還裝上了野火漢化版自己學著玩,可沒有什么需求,學學就忘了
6.ug
剛開始找工作時在一個搞機械的公司里見有人用過這個軟件,在圖書館里也見過相關的書,但從來沒翻過,今天想下個最新版的proe時才發現ug也可以設計模具,而且整體上比proe還強。我喜歡追求完美,那就不下proe了,整個ug玩得了
7.autocad
2004版之后的版本好像3D功能在逐漸加強,可我幾乎沒見過有誰再用cad的3d功能。
作者:
f.luo
時間:
2010-6-6 01:19
沙發。
作者:
node
時間:
2010-6-6 01:34
7.autocad
2004版之后的版本好像3D功能在逐漸加強,可我幾乎沒見過有誰再用cad的3d功能。
一個工程師在用這個,功能不錯。給用戶看設備是很有效果。我們做非標設備多。有了這個3D的圖,體現裝配效果好,避免彎路。
作者:
dddg
時間:
2010-6-6 07:53
牛X,磚頭學這么多...
哥只自己摸過一點3D MAX MAYA AUTOCAD...
PROE裝了木用過...
大學以后,哪個都木用過.
作者:
riverpeak
時間:
2010-6-6 09:36
樓主牛X,有個CATIA你用過沒?你說的這些軟件我只用AUTOCAD打開看DXF文件嘿嘿。 CATIA是NOKIA指定結構設計工具,聽說波音啥的也在用它。
作者:
xyj
時間:
2010-6-6 09:58
只上過autocad的課,不過現在全忘了。。。。。。。。。
作者:
kbgyzp
時間:
2010-6-6 10:00
CATIA和SolidWorks都是法國達索公司出的產品,CATIA比SolidWorks還厲害,我只是聽說過但沒見過更沒用過
作者:
mxh0506
時間:
2010-6-6 22:55
電子工程師用這些工具的不多吧?
作者:
McuPlayer
時間:
2010-6-6 22:55
我用windows的畫圖,想不想跟哥學幾招,哈哈
作者:
daw85
時間:
2010-6-7 01:27
俺什么都沒學。。。。
作者:
sherwin
時間:
2010-6-7 08:42
俺什么都沒學。。。。
daw85 發表于 2010-6-7 01:27
哇,這位是老板誒!
作者:
huizijingxin
時間:
2010-6-7 09:26
我用windows的畫圖,想不想跟哥學幾招,哈哈
McuPlayer 發表于 2010-6-6 22:55
哥真牛,我崇拜哥
作者:
雙木林
時間:
2010-6-21 00:17
會電子也會機械那就是真正的牛人了。
作者:
qaz222
時間:
2010-7-16 17:25
同意板凳上的 我一直在用 簡單 方便
作者:
yfpbird
時間:
2010-7-20 09:19
只用過CAD
作者:
bluesky_jian
時間:
2010-11-18 13:23
高人啦!!!!!!!!!!!
作者:
S0UL
時間:
2010-11-29 20:49
學個幾個
不過cad的3d也蠻有意思的哦
作者:
wcf68
時間:
2010-12-14 18:16
我一個也不會啊?
作者:
lisasa
時間:
2010-12-22 16:19
3DMAX和MAYA是注重動畫和渲染方面的,不求精度,只求視覺效果,所以要求美術功底要強才行。就象人頭一樣,都是人頭,不需要大家都一模一樣的,只要視覺效果一樣就行了,如果所有人頭都一個尺寸,也不好玩了
下面的要求數據精確,適合制造,所以機械行業使用最多
AUTUCAD是二維起家的,所以二維圖用它全部都可以處理,三維功能較弱的,而且需要先給數據后成圖
PRO/E和UG和CATIA都是大型三維軟件,最先在UNIX工作站上實現的,2000年以后,由于WINDOWS NT工作站的出現,才逐漸轉到WINDOWS上來的,Pro/E注重參數造型,UG注重實體造型,所以設計公司喜歡用ProE,加工的企業喜歡用UG。
由于上面幾個3D軟件功能強大而全面,所以價格也十分昂貴(盜版除外),為了普及,所以UG公司出了一個簡化的3D,就是SolidEDGE,ProE公司的工程師離開原公司,創立了SolidWorks公司,這兩個算是中檔的3D軟件,重點在設計部分。
再低一點帶加工的主要是以色列的CIMITRON和MASTCAM這兩個,一般的小型加工中心或個人公司大都用這兩個
作者:
seaok
時間:
2011-1-6 15:20
對于初學者來說,可能最好學的是SOLIDWORDS和PRO/E,而且屬于同一類型的,初學者比較容易上手,其余的好像與CAD有點類似,需要麻煩一點點
作者:
sun_sport1001
時間:
2011-1-6 18:21
only use autocad
作者:
hszx
時間:
2011-1-23 17:03
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