TITAN Haptics在中國及全球推動跨平臺、跨合作伙伴的開放式標準化進程 觸覺技術已廣泛應用于智能手機、可穿戴設備、游戲手柄和 XR 設備,但整個行業仍高度碎片化。設備制造商通常使用專有的驅動、執行器和協議,這使得開發者難以在不同平臺之間復用觸覺效果。這種碎片化限制了觸覺體驗的一致性、可擴展性和可移植性。 作為全球觸覺技術領先企業,TITAN Haptics 泰坦觸覺技術的首席執行官 Tim Szeto呼吁業界加強協作,共同加快沉浸式觸覺技術的普及。在談到行業的未來時,Szeto 指出,單點的技術突破并不足以推動行業發展。 Szeto 說:“這個行業真正需要的,是平臺方、設備制造商和開發者之間,在共同的技術框架和共享工具上達成一致。當產業鏈的每一層都使用相同的技術語言時,我們才能省去數月的重復開發,把精力投入到打造更豐富、更易獲取的觸覺體驗上。” 泰坦觸覺正積極推進這一愿景。Szeto 目前擔任觸覺產業論壇(HIF)觸覺協議工作組主席,與業內伙伴合作制定開放標準,構建真正互通的觸覺生態。 通過開放標準推動行業協同 為降低開發門檻并促進生態融合,泰坦觸覺推出了 Vector Haptics 開放架構,為觸覺效果的設計和部署提供統一框架。該平臺支持 LRA、ERM 等常用執行器,也兼容 TITAN Haptics 專利的線性磁力沖擊(LMR)馬達,開發者可以在不同硬件上進行效果原型設計,而無需更改設計方法。 該架構與 HIF 通用觸覺基元(UHP)工作組的標準化方向保持一致:用參數化基元(如脈沖、輕敲、振動、PCM)描述觸覺效果,實現“一次編寫、多端復用”,讓觸覺反饋成為可移植的數字資產,類似音頻或視頻文件。 賦能中國本地協作 泰坦觸覺已在深圳設立了業務和技術支持團隊,與本地 OEM、ODM 及參考設計合作伙伴緊密合作,探索先進觸覺在可穿戴設備、游戲外設和 XR 配件中的規模化應用。借助開放框架和標準化方法,公司將助力中國廠商把高品質觸覺體驗推向市場。 泰坦觸覺亞太區資深銷售經理 Kelvin Lee 表示:“中國是觸覺創新的重要推動力量。我們希望為合作伙伴提供足夠的靈活性和工具,幫助他們在不受硬件限制的情況下,設計出跨設備一致的觸覺效果。” 共建下一代觸覺生態 當前,泰坦觸覺正持續與觸覺產業聯盟(HIF)的其他成員一同完善共享協議、工具和跨平臺內容框架,共同打造一套“通用觸覺語言”。未來,為 VR 控制器設計的振動效果,也能無縫復用到智能手表或車載信息旋鈕中。 將來的目標是用統一的觸覺語言降低中小企業的準入門檻,縮短產品上市時間,并激發新型觸覺設備的創新。 |