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基于嵌入式Linux的設備驅動程序設計

發布時間:2010-8-2 10:21    發布者:lavida
關鍵詞: linux , 驅動程序
Linux為是一個成熟而穩定的操作系統。將Linux植入嵌入式設備具有眾多的優點,包括可剪裁和容易移植等,所以Linux操作系統在嵌入式領域獲得了廣泛的應用。嵌入式Linux一直是嵌入式領域的研究熱點,與PC架構不同,嵌入式系統的硬件具有多樣性和差異性,嵌入式系統的開發需要對特定系統進行硬件設計,同時還要針對這些硬件來編寫驅動程序。Linux內核就是通過驅動程序來同外圍設備打交道的,系統設計人員必須為每個設備編寫驅動程序,否則設備無法在操作系統下正常工作。  

1 設備驅動程序設計的基本概念與模型  

設備驅動程序是操作系統內核與機器硬件之間的接口,它為應用程序屏蔽了硬件的細節,在應用程序看來,硬件設備只是一個設備文件,應用程序可以象操作普通文件一樣對硬件設備進行操作,設計驅動程序是內核的一部分,可以實現以下功能:  

對設備初始化和釋放;  
把數據從內核傳送到硬件,以及從硬件讀取數據;  
讀取應用程序傳送給設備文件的數據,以及回送應用程序請求的數據;
檢測和處理設備出現的錯誤。

前面已經提到驅動程序的作用,而編寫驅動程序就是構造一系列可供應用程序調動的函數(包括open、release、read、write、llseek、ioctl等)。在用戶自己的驅動程序中,首先要根據驅動程序的功能,實現file_operations結構中的函數,不需要的函數接口可以直接在file_operations結構中初始化為NULL;file_operations變量會在驅動程序初始化時注冊到系統內部。當操作系統對設備操作時,會調用驅動程序注冊的file_operations結構中的函數指針。

以下是嵌入式linux2.4設備驅動程序的最簡模型。






具體實現前面定義的函數時,需注意下面幾點:

1)在test_init函數中要通過調用register_chrdev()函數來向內核注冊字符設備驅動程序。如果是塊設備,則還需調用mmmap()進行地址空間的映射,再調用register_blkdev()函數來向內核注冊塊設備驅動程序,在Linux系統中,對中斷的處理是屬于系統核心部分,因而如果設備與系統之間以中斷方式進行數據交換,則必須把該設備的驅動程序作為系統核心的一部分,也就是說設備驅動程序要通過調用request_irq()函數來申請中斷,通過free_irq()函數來釋放中斷(在test_cleanup中實現)。  

2)open()函數和release()函數的具體實現有著一定的對應性,在open()函數中主要是執行打開設備時的一些初始化代碼,如果該驅動程序需要管理多個設備,那么還要獲取從設備號,根據從設備號來判斷需要操作的設備,其中,從設備號可通過調用函數MINOR(inode->i_rdev)來獲得,然后再調用宏MOD_INC_USE_COUNT來使得驅動程序使用計數器加1,而在release()函數中則要進行相反的處理。即調用宏MOD_DEC_USE_COUNT來減小驅動程序使用計數器。  

3)歸根到底,驅動函數的實現就是調用內核所支持的函數(包括內核提供的API和用戶自己定義的寄存器操作函數)來完成對設備的操作,雖然嵌入式系統設備的種類眾多,不同設備操作的具體實現方法不可能相同,但是Linux操作系統提供了一系列特殊API,為開發內核驅動程序帶來了很大的方便,調用這些API時需要注意的是:通常情況下,應用程序是通過內核接口訪問驅動程序的(這是驅動程序的主要使用方式),因此驅動程序需要與應用程序交換數據,但是操作系統內核和驅動程序在內核空間中運行,而用戶程序在用戶空間中運行,用戶程序不能訪問內核空間,操作系統內核和驅動程序也不能使用指針或memcpy()等常規的C庫函與用戶空間傳輸數據,造成這種狀況的主要原因是linux操作系統使用了虛擬內存機制,使用了虛擬內存機制后,用戶空間的內存可能被換出,當內核使用用戶空間指針時,對應的頁面可能已經不在內存中了,因此在使用調用函數時要注意:設備驅動程序在申請和釋放內存時不是調用malloc()和free(),而調用kmalloc()和kfree();用于內核空間與用戶空間進行數據拷貝的函數主要有access_ok()(檢查某內存空間是否有權訪問),copy_to_user()和put_usr()(內核函數向用戶空間傳輸數據),copy_from_user()和get_user()(用戶空間向內核空間傳輸數據);關于內核空間與I/O空間的數據交換,不同體系結構的處理器對I/O的處理方式也不同,x86系列處理器中,I/O與內存完成不同,它是分開編址的,訪問它要使用專用的指令;而對ARM體系結構的處理器來說,則是不區分I/O和內存,統一編址的,可以使用同樣的指令訪問,在驅動程序中可以使用一系列函數來訪問I/O口,如outb()、outw()、outl()inb()、inw()、inl()、outsb()、outsw()、outsl()、insb()、insw()和insl()等。  

2 Linux2.6與2.4內核驅動程序的區別  

為了徹底防止對正在被使用的內核模塊進行錯誤操作,linux2.6內核在加載和導出內核模塊方面都較2.4內核有所改進,避免了用戶執行將導致系統崩潰的操作(例如強制刪除模塊等)。同時,當驅動程序需要在多個文件中包含頭文件時,不必定義宏來檢查內核的版本。與2.4內核相比,2.6內核在可擴展性、吞吐率等方面有較大提升,其新特性主要包括:使用了新的調度器算法;內核搶占功能顯著地降低了用戶交互式應用程序;多媒體應用程序等類似應用程序的延遲;改進了線程模型以及對NPTL的支持,顯著改善了虛擬內存在一定成程度負載下的性能;能夠支持更多的文件系統;引進了內存池技術;支持更多的系統設備,在2.4內核中有約束大型系統的限制,其支持的每一類設備的最大數量為256,而2.6內核則徹底打破了這些限制,可以支持4095種主要的設備類型,且每個單獨的類型又可以支持超過一百萬個的子設備;支持反向映射機制(reverse mapping),內存管理器為每一個物理頁建立一個鏈表,包含指向當前映射頁中每個進程的頁表條目的指針。該鏈表叫PTE鏈,它極大的提高了找到那些映射某個頁的進程的速度。  

Linux操作系統的設備驅動程序是在內核空間運行的程序,其中涉及很多內核的操作,隨著Linux內核版本的升級,驅動程序的開發必然也要作出相應的修改,總之,在linux2.6內核上編寫設備驅動程序時具體要注意以下幾個方面:  

1)Linux2.6內核驅動程序必須由MODULE_LICENSE("Dual BSD/GPL")語句來定義許可證,而不能再用2.4內核的MODULE_LICENSE("GPL")。否則,在編譯時會出現警告提示。  

2)Linux2.6內核驅動程序可以用int try_module_get(&module)來加載模塊,用module_put()函數來卸載模塊,而以前2.4內核使用的宏MOD_INC_USE_COUNT和MOD_DEC_USE_COUNT則可不用。  

3)前面給出的字符型設備驅動程序模型中結構體file_operations的定義要采用下面的形式。這是因為在Linux內核中對結構體的定義形式發生了變化,不再支持原來的定義形式。


   
4)就字符型設備而言,test_open()函數中向內核注冊設備的調用函數register_chrdev()可以升級為int register_chrdev_region(dev_t from,unsigned count,char * name),如果要動態申請主設備號可調用函數int alloc_chrdev_region(dev_t * dev,unsigned baseminor,unsigned count,char * name)來完成;原來的注冊函數還可以用,只是不能注冊設備號大于256的設備,同理,對于塊設備和網絡設備的注冊函數也有著相對應的代替函數。  

5)在聲明驅動程序是否要導出符號表方面有著很大的變化。當驅動程序模塊裝入內核后,它所導出的任何符號都會變成公共符合表的一部分,在/proc/ksyms中可以看到這些新增加的符號。通常情況之下,模塊只需實現自己的功能,不必導出任何符號,然而,如果有其他模塊需要使用模塊導出的符號時,就必須導出符號,只有顯示的導出符號才能被其他模塊使用,Linux2.6內核中默認不導出所有的符號,不必使用EXPORT_NO_SYMBOLS宏來定義;而在2.4內核中恰恰相反,它默認導出所有的符號,除非使用EXPORT_NO_SYMBOLS,因此在上面給出的范例中可以省略去該定義語句。  

6)Linx內核統一了很多設備類型,同時也支持更大的系統和更多的設備,原來Linux2.4內核中的變量kdev_t已經被廢除不可用,取而代之的是dev_t。它拓展到了32位,其中包括12位主設備號和20位次設備號。調用函數為unsigned int iminor(struct inode * inode)和unsigned int imajor(struct inode * inode),而不再用Linux2.4版本中的int MAJOR(kdev_t dev)和int MINOR(kdev_t dev)。  

7)所有的內存分配函數不再包含在頭文件中,而是包含在中,而原來的已經不存在。所以當在驅動程序中要用到函數kmalloc()或kfree()等內存分配函數時,就必須要定義頭文件而不是。同時,前面提到的申請內存和釋放內存函數的具體參數也有了一定的改變,包括:分配標志GFP_BUFFER被取消,取而代之的是GFP_NOIO和GFP_NOFS;新增了_GFP_REPEAT、_GFP_NOFAIL和_GFP_NORETRY分配標志等,使得內存操作更加方便。  

8)因為內核中有些地方的內存分配是不允許失敗的,所以為了確保這種情況下得成功分配,linux2.6版本內核中開發了一種稱為"內存池"的抽象。內存池其實相當于后備的高速緩存,以便在緊急狀態下使用。要使用內存池的處理函數時,必須包含頭文件。內存池處理函數主要有以下幾個:mempool_t *mempool_create()、void*mempool_alloc()、void mempool_free()、int mempool_resize();  
另外值得一提的是:2.6內核為了區別以.o為擴展名的常規對象文件,將內核模塊的擴展名改為.ko,所以驅動程序最后是被編譯為ko后綴的可加載模塊,在應用程序中加載驅動程序模塊時要注意。

結語  

驅動程序的開發作為嵌入式linux系統開發過程當中最重要的環節之一,與硬件特性和操作系統的內核有著緊密的聯系。隨著linux內核版本的升級,內核驅動程序必然要作出相應的改進,相信隨著嵌入式Linux系統在各個領域中的廣泛應用,具有可搶占實時性的Linux2.6內核必定會在嵌入式領域大顯身手。本文會對廣大的驅動程序開發人員有一定的幫助。
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